Kenders de Ansalon

Tags

, , , , , , , , ,

Mais alguém acha os Kenders parecidos com os “Garotos Perdidos” da Terra do Nunca?

Olá companheiros!

Depois de algum tempo sumido, volto com uma nova adaptação destes que são um dos maiores expoentes e diferencias de Dragonlance: os Kenders! Também conhecidos como as Crianças do Mundo, os kenders seriam os equivalentes dos halflings em Ansalon, mas apesar de guardar algumas semelhanças eles são bem diferentes.

Kender são como crianças crescidas, curiosas, destemidas e sempre se metendo onde não são chamados. De fato, os aventureiros por natureza!

Movidos pelo desejo de conhecer coisas novas e tendo uma compreensão bem diferente do conceito de propriedade, muitas vezes são taxados de ladrões ou ainda de cleptomaníacos. E não raro, objetos pessoais dos outros personagens acabam caindo em seus bolsos por acidente. Mas é claro, tudo não passa sempre de pequeno um mal entendido…

É interessante perceber que o kenders foram criados para ocupar o nicho de Rogue do grupo mas se diferenciando do halfling gordinho e de pés peludos, mas com a evolução das edições, o próprio halfling foi se distanciando do hobbit e se aproximando do kender, passando a ser mais esguio, atlético e resistente ao medo. Talvez por isso seja tão simples adaptar o kender para a Quarta Edição de Dungeons and Dragons.

Continuar lendo »

Ordem da Alta Feitiçaria

Tags

, , , , , , , , , , ,

Olá companheiros!

Anteriormente tratei da Magia da Lua e seus efeitos. Agora é interessante pensar um pouco acerca da Ordem da Alta Feitiçaria e suas peculiaridades para nossos jogos da Quarta Edição. Mas antes, um pouco de história.

Sendo a mais antiga ordem existente em Krynn, ela foi fundada por três magos orientados pelos deuses da magia após o caos da Segunda Dragon War pois apenas com disciplina seria possível lidar com as poderosas energias arcanas que corriam pelo mundo.

A Ordem foi dividida em três ordens irmãs, cada uma tendo um dos deuses da magia como seu patrono e modelo de moral: Solinari para os Mantos Brancos (bondosos), Lunitari para os Mantos Vermelhos (neutros) e Nuitari para os Mantos Negros (malignos).

E para se organizarem, são criados os Fundamentos da Magia:

─ Todos os magos são irmãos e irmãs em suas ordens. Todas as ordens são irmãos e irmãs no poder;

─ Os locais da Alta Feitiçaria são terreno comum entre todas as ordens e nenhuma feitiçaria deve ser usada de forma passional contra um companheiro mago;

─ O mundo além das torres pode trazer irmão contra irmã e ordem contra ordem, mas assim é o caminho do universo.

São os fundamentos que permitem que três ordens com características tão distintas possam conviver como uma organização coesa mas que ao mesmo tempo não impedem conflitos necessários em nossos jogos.

Mas tirando a organização das ordem e a influência da Magia da Lua, esses magos pouco diferem dos tradicionais de D&D. No AD&D ainda tínhamos diferentes tabelas de experiência para cada ordem, mas já passamos disso.

Nesta adaptação, resolvi dividir o trabalho em três tópicos: classes, alinhamentos e magias.

Continuar lendo »

Dragon Riders

Tags

, , ,

Olá companheiros!

Recentemente meu computador sofreu um ataque súbito de dragões vermelhos (eles devem ter confundido com OUTRO tipo de PC), então resolvi aproveitar o gancho e o tempo livre no trabalho pra postar mais uma ideia por aqui.

Algo que curti muito lendo o Crônicas é a forma que foi descrito o prazer que o dragão vermelho Ember tem de lutar em conjunto com Verminaard. Sozinho ele era formidável mas com Verminaard, eles se tornavam IMBATÍVEIS!

E melhor do que enfrentar uma destas bestas em seu covil é derrotar-las enquanto seguem à frente de hordas de mercenários, goblins e draconianos, sendo lideradas por um Dragon Highlord ou Highmaster. O lance é que costuma ser no mínimo problemático colocar o grupo contra uma monstro solo acompanhado por muitos inimigos diferentes, incluindo um Dragon Rider digno de nota.

Para dar mais emoção no encontro, tenho uma sugestão muito simples: trabalhe tanto o seu Dragão quanto o Dragon Rider como criaturas Elite. Retire alguns poderes do Dragão solo ou não, fica ao seu critério. Reduzir os Hit Points e as vantagens intrínsecas do Role (como o bônus nos saves e número de Action Points) já fazem uma grande diferença, mas é sempre bom ficar ligado na quantidade de poderes para não ficar confuso demais durante a ação.

Finalize adicionando ao menos um poder de Montaria no Dragão para demonstrar a eficiência da dupla. Você pode ir do básico como bônus de dano em cargas a algo mais complexo como marcas e defesas especiais entre os dois. Seja criativo!

Como meu DDI expirou recentemente, vou ficar devendo uns exemplos de poderes que preparei para o meu jogo. Mas assim que encontrar uma Dragonlance para combater os dragões que derreteram meu PC, postarei algumas sugestões e builds.

Até a próxima!

Dracophobia

Tags

, ,

Olá companheiros!

Depois de umas pequenas férias, finalmente recomecei minha campanha de Dragonlance (confira o áudio da sessão de jogo). Ao preparar a aventura, aproveitei para pensar na forma que iria tratar os dragões em meus jogos. Gosto dos builds atuais (ainda mais os do Monster Vault), eles são simples e deixam o encontro mais dinâmico, especialmente quando a forma do monstro lutar muda quando está bloodied. Mas senti que faltava um detalhe.

Oponentes formidáveis, dragões são capazes de fazer o sangue do mais destemido aventureiro gelar e vacilar por um momento com seu urro. Mas em Dragonlance, a mera aproximação destes colossos é suficiente para tirar a cor do rosto de qualquer um e fazer até mesmo um kender sentir calafrios antes mesmo que sua presença seja revelada.

Em diversos momentos dos novels, percebemos que a dracophobia não é um ataque mas uma presença constante. Pensei muito se deveria fazer uma nova versão da Frightful Presence como Aura, mas acho que ela funciona muito bem da forma atual. Resolvi então fazer uma adaptação menos agressiva mas que ainda representasse o desespero com a aproximação de dragões. Outro detalhe que acrescentei foi o efeito causado nos draconianos, que lutam mais inspirados quando estão próximos de um dragão.

Dracophobia (Medo) • Aura 20
Qualquer inimigo que inicie seu turno dentro da aura de Dracophobia estará marcado pelo dragão até o final do próximo turno do dragão. Draconianos aliados recebem bônus de +2 em dano enquanto estiverem dentro da aura.

Coloquei o medo como uma marca para reforçar que uma grande ameaça está presente, dificultando os heróis que ignorem o dragão para enfrentar outros inimigos. Por outro lado, não causa prejuízo caso o personagem enfrente o dragão. Qualquer efeito maior, a Frightful Presence cumpre bem o papel.

E em caso de batalhas épicas, com dragões cromáticos, metálicos e os heróis em algum dos lados, aconselho a colocar que a Aura de um dragão inimigo anula o efeito da marca do outro.

Espero que com essa sugestão, vocês consigam colocar um pouco mais de tensão (ainda mais?!) nos encontros contra essas bestas incríveis.

Bons jogos e boa sorte!

Dragonlance 5e?


Olá companheiros!

Provavelmente muitos de vocês já sabem, afinal, notícias no mundo de D&D correm mais rápido que voo de Dragão branco! Mas o fato é que foi anunciada uma nova edição de Dungeons and Dragons. Apesar de estar viajando, tenho acompanhando as notícias de D&D sobre a edição vindoura e resolvi aproveitar pra deixar claro que continuarei com o projeto do Dragonlance 4e.

Acredito que assim como eu, há outros ainda interessados em explorar Ansalon ainda nessa edição e de compartilhar suas ideias. Façamos melhor que Raistlin e nos tornemos mestre do passado, presente e futuro!

Então nos vemos em breve. Até lá, ouça o podcast dos RPG Arautos sobre o anúncio da nova edição e bons jogos!

Gnomos Tinkers

Tags

, , , , , , , ,

Tinkers: resolvendo pequenos problemas de formas muito mais complicadas!

Olá companheiros!

Dando uma olhada no meu livro Tales of the Lance, lembrei de um antigo jogo de AD&D quando meu caro amigo Leandro resolveu, só de curtição, jogar com um gnomo Tinker.

Ok, então ele jogou com um gnomo com um bacamarte e várias bombinhas diferentes. Mas isso era o que dava pra fazer na época.

Continuar lendo »

Cavaleiros da Solamnia

Tags

, , , , ,

Olá Companheiros!

Para começar bem o ano, resolvi falar de um dos maiores ícones de Dragonlance: os Cavaleiros da Solamnia!

Provavelmente a mais famosa ordem de cavaleiros de Dungeons and Dragons e da literatura fantástica, a história dela se mescla com a própria história de Ansalon. Fundada por Vinas Solamnus em 1775 AC decorrente de uma visão enviada pelos deuses Paladine, Kiri-Jolith e Habbakuk, os Cavaleiros da Solamnia são dedicados a proteção de seu país, mas acima de tudo, aos ideais de honra.

Continuar lendo »

Dragonlance Insider

Tags

, , , , , , , ,

Olá Companheiros!

Entre panetones de natal e lentilhas de ano novo, volto com um pequeno post pré-réveillon, torcendo para que não tenhamos um Cataclismo como em Dragonlance e que não caia sobre nossas cabeças uma montanha de fogo ao final de 2012.

E para começar bem o ano, voltei a assinar o Dungeons & Dragons Insider (ou DDI para os íntimos) para começar a adiantar o material para minha campanha na Guerra da Lança, que pretendo iniciar entre janeiro e fevereiro. É realmente impressionante como estas ferramentas online são úteis! Além das centenas aventuras e artigos, é realmente de chorar de emoção com a funcionalidade do Character Builder, do Monster Builder e do Compendium, que funciona praticamente como um Iconochronos para D&D, registrando todas as entradas de todos os livros até o momento.

Por isso, resolvi preparar esse pequeno artigo com sugestões de como aproveitar melhor essas ferramentas em sua adaptação de Dragonlance!
Continuar lendo »

Elfos de Ansalon

Tags

, , , , , , , , ,

Depois de dois posts falando como encaixar as novas raças básicas de D&D4 em Dragonlance, chegou a hora de trilhar o caminho oposto. Hoje vamos adaptar uma das raças mais icônicas de qualquer cenário de fantasia e certamente uma com as histórias e tragédias mais bem trabalhadas em Dragonlance: os Elfos de Ansalon!
Continuar lendo »

Seguir

Obtenha todo post novo entregue na sua caixa de entrada.

Join 367 other followers